Action;Bool All;Num;Level;Data;Data;Data;Data;Data;Data;Data;Data;Data;Data;Data;Data;Data;Data;Data;Data;Data;Data;Data
DisableButtons;;;;BUTTON_DIPLOMAT;BUTTON_MERCHANT;BUTTON_COLONIST;BUTTON_MISSION;BUTTON_VIEW_STATISTICS;BUTTON_LAND_TECHNOLOGY;BUTTON_NAVAL_TECHNOLOGY;BUTTON_VIEW_COUNTRY;BUTTON_SET_BUDGET;BUTTON_MISSIONARY;BUTTON_VP;BUTTON_VIEW_LAND;BUTTON_VIEW_NAVAL;BUTTON_VIEW_FINANCIAL;BUTTON_CHURCH;;;;x
DisableButtons;;;;BUTTON_BUILD_MANUFACTORY;BUTTON_BUILD_BAILIFF;BUTTON_BUILD_CITYRIGHTS;BUTTON_BUILD_COURTHOUSE;BUTTON_EXPAND_FORTRESS;;;;;;;;;;;;;;x
StopTime;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
SetNatives;;0;;247;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
ShowMessage;;;;TUTORIAL_2_A0;;;#Welcome Military Units;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPid;;;;247;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPos;;;;139;193;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddMessage;;;;TUTORIAL_2_A1;;;#Click on province, and then on the barracks.;;;;;;;;;;;;;;;x
IsButtonPress;;;;BUTTON_BUILD_ARMY;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveMessage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPos;;;;44;278;;#point to infantry;;;;;;;;;;;;;;;x
ShowMessage;;;;TUTORIAL_2_A2;;;#Infantry;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPos;;;;109;278;;#point to cavalry;;;;;;;;;;;;;;;x
ShowMessage;;;;TUTORIAL_2_A3;;;#Cavalry;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPos;;;;170;278;;#point to artillery;;;;;;;;;;;;;;;x
ShowMessage;;;;TUTORIAL_2_A4;;;#Artillery;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
StartTime;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddMessage;;;;TUTORIAL_2_A5;;;#Explain the up/down arrows, ok to build..;;;;;;;;;;;;;;;x
ArmyIn;;247;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveMessage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPid;;;;245;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddMessage;;;;TUTORIAL_2_B0;;;#Now we have an army, move it by selecting it and righclicking on a destination.;;;;;;;;;;;;;;;x
ArmyIn;;245;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveMessage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddMessage;;;;TUTORIAL_2_B1;;;#Now we know how to move a unit.;;;;;;;;;;;;;;;x
ArmySelected;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveMessage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPos;;;;37;429;;#point to split button;;;;;;;;;;;;;;;x
AddMessage;;;;TUTORIAL_2_C0;;;#Explain how to split;;;;;;;;;;;;;;;x
CheckNumArmies;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveMessage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddMessage;;;;TUTORIAL_2_C2;;;#Explain how to select two units with drag boxes;;;;;;;;;;;;;;;x
ArmySelected;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveMessage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPos;;;;151;425;;#point to reorganise button;;;;;;;;;;;;;;;x
ShowMessage;;;;TUTORIAL_2_C3;;;#Explain how to reorganise armies;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
ShowMessage;;;;TUTORIAL_2_C4;;;;;;;;;;;;;;;;;;
AddArrowsPid;;;;247;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPos;;;;60;347;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddMessage;;;;TUTORIAL_2_D0;;;#Click on province, and then on the port sprite;;;;;;;;;;;;;;;x
IsButtonPress;;;;BUTTON_BUILD_NAVY;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveMessage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPos;;;;44;278;;#point to warships;;;;;;;;;;;;;;;x
ShowMessage;;;;TUTORIAL_2_D1;;;#warships;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPos;;;;109;278;;#points to galleys;;;;;;;;;;;;;;;x
ShowMessage;;;;TUTORIAL_2_D2;;;#galleys;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPos;;;;170;278;;#points to transports;;;;;;;;;;;;;;;x
ShowMessage;;;;TUTORIAL_2_D3;;;#transports;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
StartTime;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddMessage;;;;TUTORIAL_2_D4;;;#Explain the up/down arrows, ok to build..;;;;;;;;;;;;;;;x
FleetIn;;247;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveMessage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPid;;;;935;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddMessage;;;;TUTORIAL_2_E0;;;#Fleets are moved in the same way as armies.;;;;;;;;;;;;;;;x
FleetIn;;935;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveMessage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddMessage;;;;TUTORIAL_2_F0;;;#Explain How to Load;;;;;;;;;;;;;;;x
ArmyIn;;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveMessage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
AddArrowsPos;;;;104;408;;#unload button;;;;;;;;;;;;;;;x
AddMessage;;;;TUTORIAL_2_F1;;;#explain how to unload;;;;;;;;;;;;;;;x
ArmyIn;;247;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveMessage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddMessage;;;;TUTORIAL_2_F2;;;#Select an Army;;;;;;;;;;;;;;;x
ArmySelected;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveMessage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPos;;;;150;136;;#Information Details on Army;;;;;;;;;;;;;;;x
ShowMessage;;;;TUTORIAL_2_G0;;;#Yadda;;;;;;;;;;;;;;;x
ShowMessage;;;;TUTORIAL_2_G1;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddMessage;;;;TUTORIAL_2_G2;;;#Select a Fleet;;;;;;;;;;;;;;;x
FleetSelected;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveMessage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPos;;;;150;136;;#Information Details on Fleet;;;;;;;;;;;;;;;x
ShowMessage;;;;TUTORIAL_2_G3;;;#Yadda;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPos;;;;139;193;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPid;;;;247;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddMessage;;;;TUTORIAL_2_G4;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
IsIW;;11;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveMessage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPos;;;;117;390;;;;;;;;;;;;;;;;;x
ShowMessage;;;;TUTORIAL_2_G5;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPid;;;;934;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
AddArrowsPos;;;;110;430;;;;;;;;;;;;;;;;;x
ShowMessage;;;;TUTORIAL_2_G6;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveArrows;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
ShowMessage;;;;TUTORIAL_2_H0;;;#Summary;;;;;;;;;;;;;;;x
RemoveMessage;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
EndTutorial;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
