Европа II За Веру и Верность

Как начать игру

Обучающий сценарий

Если вы раньше не играли в Европу, мы советуем вам пройти обучающий сценарий. Это значительно облегчит вам чтение и понимание руководства. Сценарий состоит из девяти частей, каждая из которых демонстрирует один из аспектов игры.

Выбор сценария

Сначала выберите сценарий из списка в левой части экрана, затем — страну, за которую вы хотите играть. Показаны те страны, которые имеют преимущества благодаря своей мощи, успехам в реальной истории или географическому положению. В некоторых сценариях вы можете выбирать из еще большего числа стран. Список сохраненных игр находится под сценариями. Для загрузки игры выберите ее, щелкнув на ее названии.

Установки

Вы можете изменять следующие установки игры:

Сложность — влияет на количество денег, с которыми вы начинаете игру, стоимость объектов, скорость наполнения казны и шансы на успех во всех тех случаях, когда он зависит от удачи. По умолчанию стоит уровень «нормальный».
Агрессивность — оказывает влияние на готовность стран, за которые играет компьютер, объявлять войну, особенно странам, за которые играет человек. По умолчанию стоит уровень «нормальный».
Скорость игры — можно менять и непосредственно в процессе игры.
Туман войны — не дает следить за тем, что делают другие страны. Его также можно устанавливать во время игры. По умолчанию включен.
Насильственное — означает, что любая страна (включая вашу) может быть насильственно присоединение присоединена, если она захвачена и состоит из одной провинции. По умолчанию включена.
Задания — игрок может получать и терять очки, пытаясь выполнить задания различного рода. По умолчанию отключены.
Базовые очки — отключение их выравнивает ситуацию, если игрок выбрал очень маленькую страну. По умолчанию включены.

Условия победы

Цель игры у разных игроков может быть разной. Основная задача — получить как можно больше очков. В какой бы области вы ни добились успеха, вы получаете очки; например, за победы в войнах и сражениях, если население вашей страны счастливо, за создание дипломатических союзов, открытие новых земель и морей, создание колоний, деятельность купцов, и т.д. Если ваши дела завершаются неудачей, вы теряете очки.

Стандартные условия победы

Если в игре установлены стандартные условия победы, победителем считается игрок, получивший в сумме максимальное число очков. В конце игры вы увидите, сколько очков заработали все страны и какое место занимает ваша страна. Таким образом, вы можете выбрать страну, за которую трудно играть затем, чтобы ваш результат раз от разу улучшался — это тоже один из вариантов «победы». Другой вариант — играть, например, за Данию, с тем, чтобы получить больше очков, чем ее вечный соперник Швеция.

Борьба за мощь

Побеждает страна, первой набравшая известное число очков. Удачный выбор, если вы хотите сыграть в короткую игру.

Завоевание

Побеждает страна, первой присоединившая известное число провинций. Это число вы устанавливаете, определяя условия победы. Лучший выбор для тех, кто предпочитает войны.

Задания

Каждая страна получает особое непростое задание, и побеждает игрок, первым выполнивший его. Задания могут быть следующими: Россия должна присоединить все православные провинции на Балканах, или Испания завоевать Англию. Это выбор для игроков, любящих элемент случайности, и не боящихся трудностей.

Игра с несколькими участниками

Чтобы несколько человек могли участвовать в игре, они должны иметь достаточно быструю связь с Интернетом (не менее 512 килобит в секунду) и установленный протокол TCP/IP. Хозяин новой игры выбирает сценарий, условия победы и скорость игры. Он же сохраняет игру. Обратите внимание на то, что сообщения, останавливающие игру для одиночного игрока, при нескольких участниках этого не делают. После того как игра начата, вы не можете менять ее скорость. Тем не менее, с некоторыми ограничениями действует функция приостановки игры (пауза). Прежде чем игра остановится, пройдет 10 секунд. Через 30 секунд после остановки другие игроки могут отключить паузу.

Виды сетей

Местная сеть будет автоматически обнаружена компьютером. После этого вы можете присоединиться к чей-то игре или начать свою в качестве «хозяина».

Сеть «Валькирия» дает возможность встретиться с другими игроками и беседовать с ними, участвовать в их играх или начать свою в качестве «хозяина».

Для присоединения к игре в Интернете необходимо знать IP-адрес хозяина. Чтобы определить свой IP-адрес, следуйте инструкции, приведенной ниже. Заметьте, что если у вас нет постоянного соединения, скорее всего ваш IP-адрес будет меняться с каждым новым выходом в Интернет.

Проверка IP адреса

  1. Убедитесь, что вы соединены с Интернетом
  2. В начальном меню выберите «Run»
    • Win95/98/Me
      Напечатайте «winipcfg» и кликните «OK». Будет показан ваш IP-адрес
    • Win2000/NT
      Напечатайте «cmd» и кликните «OK».
      В появившемся окне напечатайте «ipconfig» и нажмите ENTER. Будет показан ваш IP адрес

Взгляд на мир

Вы управляете страной, точнее говоря, вы сами и есть страна, и вам принадлежат все провинции в пределах границ государства. Вы управляете армиями (показанными в виде солдатиков) и флотами (показанными корабликами) и можете передвигать их по карте. Щелкнув по территории провинции, вы получаете информацию о ней в информационном окне в левой части экрана. В провинциях вы можете создавать войска и флот, улучшать инфраструктуру и делать многое другое. Ниже будет подробно описано, какие именно действия можно совершать.

Карта

Игра проходит на карте мира. Вы видите не всю поверхность Земли, а только те провинции и акватории, которые известны вашей стране. Чтобы увидеть больше, вам следует постепенно исследовать неведомые земли и моря. В зависимости от того, какого рода информация вам нужна, вы можете использовать различные установки для карты.

Нормальная карта

Открывается через иконку в виде дерева. Стандартное изображение, которое мы называем нормальной картой, показывает провинции, их ландшафт; имеются ли в них города, колонии, торговые пункты (или фактории) и какое там время года. Видны также границы государств на суше. Для акваторий показана погода.

Политическая карта

Открывается через иконку в виде флага. Территории различных государств показаны разными цветами. Если установить курсор мыши на территорию государства, появится основная информация, касающаяся дипломатии. Провинции, на которых изображен уменьшенный герб вашего государства, считаются относящимися к его «ядру», то есть основной территории.

Экономическая карта

Открывается через иконку в виде монеты. Показывает основной товар, производимый в провинции. Чем темнее ее зеленый фон, тем провинция богаче. Если щелкнуть на провинции, то будут выделены все провинции, производящие аналогичный товар. Если щелкнуть на изображение товара в одной из ваших провинций, то появится информация о соответствующем изображению товаре.

Карта религий

Открывается через иконку с миссионером. Дана информация о государственной религии всех стран, а также провинций. Каждая религия обозначена своим цветом. Если вы владеете провинцией с религией, отличной от государственной, вы можете послать туда миссионера и попытаться обратить ее в нужную веру.

В этом же режиме вы можете видеть границы Священной Римской Империи (смотрите также главу «События и особые случаи»).

Карта дипломатии

Открывается через иконку с пером и письмом. Дана информация о всех ваших международных отношениях, а щелкнув по провинции иного государства, вы узнаете о его международных отношениях. Красным обозначены страны, враждебно относящиеся к вашей, или же страны, которым вы можете объявить войну с достаточным на то основанием (имеете повод для войны или «Казус Белли»), в то время как дружественные государства окрашены зеленым цветом. Этой картой вам придется пользоваться при проведении дипломатических акций.

Карта торговли

Открывается через иконку с бочками и золотыми слитками. Провинции, относящиеся к различным центрам торговли, окрашены различным цветом. При выделении провинции открывается ее торговый центр. Эта карта используется при размещении купцов.

Карта колонизации

Открывается через иконку с корабликом. Карта используется при отправке колонистов для расширения владений вашей страны. Годные для этого провинции выделены зеленым; светло-зеленый цвет говорит о том, что их может колонизовать любая страна, темно-зеленый — о том, что там уже существует ваша колония или город, просто зеленый — о том, что там основана торговая фактория.

Туман войны

В обычном режиме большая часть карты покрыта тенью, которая не позволяет вам видеть армии и флоты других держав. Тенью не покрыты ваша страна, пограничные провинции соседей, ваши вассалы, союзники, страны, с правителями которых вы вступили в династический брак, провинции и акватории, в которых находятся ваши войска, а также смежные с ними территории.

География и погода

В игре есть пять различных типов ландшафта: открытая местность, лес, горы, пустыня и болото. Есть и одно географическое препятствие: реки. Тип территории влияет на перемещение армейских подразделений, на результат их сражений, а также на потери. Некоторые провинции страдают и от зимней погоды, которая, в свою очередь, по-разному влияет на разные типы территорий. Погода влияет и на морские области. В зависимости от времени года некоторые из них могут быть охвачены штормами или покрыты льдами. Стоит отметить, что потери в морских областях, располагающихся рядом с прибрежными провинциями, малы по сравнению с потерями в открытом море.

Информационные окна

Строка над картой

Сверху над картой имеется строка с четырьмя символами слева, датой игрового времени и четырьмя другими символами справа. Символы слева показывают число имеющихся в вашем распоряжении купцов, колонистов, дипломатов и миссионеров. Дата затенена, если игра приостановлена, и показана белым, если игровое время течет. Если вам кажется, что ход времени слишком быстрый или, напротив, медленный, вы можете изменить его, щелкнув по «Меню» внизу информационного окна слева, выбрав настройки и далее следуя инструкциям или же нажав Ctrl + (на цифровой клавиатуре) для ускорения игры и Ctrl — для ее замедления. Символы справа от даты показывают внутриполитическую стабильность вашей страны, численность вооруженных сил в тысячах человек, вашу казну в золотых и часы, щелкнув по которым можно останавливать и вновь запускать игру. При наведении курсора на символ вы получите дополнительную информацию.

Строка над окном информации

Строка над окном информации содержит пять гербовых щитов. Если вы щелкнете на любом из них, то в окне появится дополнительная информация. Щиты дают следующие сведения (слева направо): информация о флотах, информация об армии, общая информация о стране и ее монархе, государственный бюджет и ежемесячный баланс.

Военная информация отображает уровень вашей технологии, затраты на содержание армии и ваши шансы изменить жалование и стоимость ваших солдат и матросов.

Экономическая информация отображает доходы и расходы вашей страны, а также их распределение. Вы можете выбирать, как именно распределять вложения в технологию, чтобы и дальше повышать уровень вашей технологии.

Окно информации, провинция

Когда вы щелкнете на изображении вашей единственной провинции, в окне информации вы увидите город Ольстер. Щелкая на изображениях зданий, вы получите дополнительную информацию об объектах. Здания являются местом работы различных чиновников вашей провинции. Щелкая на зданиях, можно назначать чиновников на более квалифицированные должности. Вы также можете строить флоты и нанимать армейские подразделения.Одним из самых важных зданий является церковь. Она развивается автоматически, по мере увеличения населения провинции. Если вы щелкнете левой кнопкой мыши на изображении церкви, то получите общую информацию о состоянии вашей провинции. Если вы щелкнете на появившихся строках текста, то получите дополнительную информацию по каждому из пунктов. Вы также можете щелкнуть на отдельных символах, чтобы получить дополнительную информацию об экономике и религии. Кроме зданий провинции, вы увидите также изображение самого важного продукта, производимого провинцией, а также доход, получаемый в провинции от торговли и налогов. Например, когда вы назначите чиновников, то сразу заметите, что эти доходы выросли.

The entire contents of this web site are © 1995-2002 by Snowball Avalanche LLC. Portions are © 1999-2001 by Paradox Entertainment, used under license. All rights reserved. Offline version.