| Игра Часть I Часть II Часть III Подсказки Бонусы |
| Производство Технологии и развитие Дипломатия Союзы Война и мир Религия Внутренняя политика |

Технологии и развитие

Игра начинается в Средние века, когда на полях сражений доминировали рыцари, арбалетчики и вооруженная алебардами пехота. Затем наступает Ренессанс с первым ручным огнестрельным оружием и строевым уставом. Со времени позднего барокко господствуют хорошо обученные, вымуштрованные войска, построенные в правильные прямоугольники, способные вести правильно организованные осады крепостей. В этих условиях развиваться в ногу со временем жизненно необходимо. Перед вами 4 сферы технологического развития. Исследования проводятся автоматически, и со временем уровень технологий в каждой сфере возрастает. Это развитие идет медленно, и его можно ускорить при помощи инвестиций. Это означает, что вы можете ежемесячно регулярно вкладывать деньги из бюджета в одну или несколько сфер исследований; кроме того, раз в год вы можете напрямую вложить в известную сферу исследований 200 золотых, что будет эквивалентно 100 золотым ежемесячных вложений. Сведения о вложениях приводятся в бюджете. Когда вложено необходимое количество денег, происходит повышение технологии на 1 уровень. Если ваше государство к концу игры достигло максимального уровня развития в какой-либо сфере, все вложения в нее возвращаются в казну.

В игре есть четыре области технологических исследований: армия, военно-морской флот, торговля и инфраструктура.

Кроме вышеописанных инвестиций, на ход исследований влияет военное и административное искусство монарха: первое влияет на военные и морские, второе — инфраструктурные и торговые. Каждый запрет на торговлю (эмбарго), объявленный вами кому-либо или кем-либо вам, замедляет ваши исследования в сфере торговли, поскольку вы перестаете обогащаться зарубежным опытом. Положительно влияние оказывает высокий уровень технологи у ваших соседей. Кроме того, имеет значение технологическая группа, к которой принадлежит ваша страна, и о которой пойдет речь ниже. Наконец, исследования дешевле, если ваша страна мала (включает мало провинций), так как координация исследований и внедрение результатов в большой стране затруднены. Обратите внимание на то, что каждый следующий технологический уровень требует больших инвестиций, чем предыдущий. Это связано с инфляцией и ростом ваших доходов, а также с тем, что более сложные инновации требуют больших средств. Промышленная же технология фактически была неизменной до наступления промышленной революции.

Сферы технологических исследований

В игре есть четыре области технологии: армейская, морская, торговая и инфраструктурная.

Армейская технология создает и совершенствует оружие и армейскую экипировку. Примером могут служить огнестрельное оружие, стандартная униформа и новые системы содержания и обслуживания, а также тактические и стратегические нововведения, например формирования или появление на поле боя драгун. Иногда успехи в естественных науках могут сразу же находить применение на поле боя. Уровень вашей армейской технологии влияет на все армейские подразделения. Чем он выше, тем выше будет огневая мощь, эффект натиска и боевой дух ваших подразделений. Надо отметить, что в наземных битвах самым главным фактором является относительная сила противоборствующих сторон.

Морская технология создает и совершенствует оружие, экипировку, а также новые типы кораблей. Примерами могут служить новые типы морской артиллерии, новые материалы для снастей, новые навигационные приемы, появление фрегатов в качестве тяжеловооруженных кораблей и так далее. Кроме того, совершенствуются тактика и стратегия: например, появляются новые системы флажковой сигнализации, новые виды боевого порядка или более совершенные маневры. Иногда успехи в естественных науках будут сразу же находить применение в морском деле. Уровень вашей морской технологии влияет на все ваши флоты. Чем этот уровень выше, тем выше будут огневая мощь, эффект натиска и боевой дух ваших флотов; кроме того, они смогут с большей выгодой использовать ветры и особенности моря. Как и в случае с наземными битвами, в морских сражениях очень важна относительная сила противников.

Торговая технология сама по себе не является технологией как таковой; под этим термином понимается развитие и усовершенствование правил и методов, делающих торговлю более эффективной и прибыльной. Примером могут служить усовершенствования способов транспортировки, способов измерения, а также кредитной, бухгалтерской и административной систем. Кроме того, сюда входят финансовые новации, например компании, страховка и коммерческое право. Торговая технология влияет на доход от торговли и на конкурентоспособность ваших купцов.

Инфраструктура также не является технологией — это общий термин, обозначающий изменения в обществе, которые увеличивают власть правительства и эффективность экономики. Другой пример: системы транспорта. Стоит также упомянуть такие факторы, как новые системы налогов и сборов, национальная банковская система, государственная бюрократия, раздел земли и ротация полей, а также перемены в гильдиях. Уровень технологии инфраструктуры влияет на весь ваш доход, кроме торгового.

Культурные группы

Каждая нация принадлежит к одной из моделей (или групп) и изменить ее не может. Вы не можете сменить модель, поменяв государственную религию, потому что ее обуславливают не только религиозные факторы. Модель отражает различные политические и социальные настроения, а также культурные и религиозные верования, касающиеся новых технологий. Разница между моделями заключается в интенсивности исследований. Ниже модели перечислены в порядке возрастания эффективности (от малой до высокой).

Экзотическая | Все неевропейские страны, не имеющие государственной религией ислам или христианство, плюс Нубийцы и Империя Моголов.
Китайская | Азиатские народы Дальнего Востока и Юго-западной Азии, в основном Китай и Япония.
Мусульманская | Все мусульманские страны, кроме Нубийцев и Империи Моголов.
Православная | Все православные страны, включая Венгрию, Речь Посполитую, Молдавию и Валахию.
Латинская | Все остальные страны.

Вложения в стабильность

Стабильность не есть технология сама по себе, но, как мы упоминали ранее, это обобщенное понятие, обозначающее политическое и социальное состояние вашего государства. Вы можете использовать часть своего месячного дохода как «инвестицию» в стабильность или же делать точечные вложения таким же образом, как и в случае с технологиями. Считается, что эти деньги идут на противодействие и/или успокоение некоторых недовольных общественных групп. Следует заметить, что если стабильность вашей страны достигает максимума (+3), то вся сумма, которую вы вкладываете каждый месяц, возвращается к вам в виде наличных. Поэтому стоит наблюдать за развитием, чтобы в нужный момент перераспределить ваши инвестиции и не вызвать нежелательной инфляции.

| Производство Технологии и развитие Дипломатия Союзы Война и мир Религия Внутренняя политика |
| Игра Часть I Часть II Часть III Подсказки Бонусы |

|  | The entire contents of this web site are © 1995-2002 by Snowball Avalanche LLC. Portions are © 1999-2001 by Paradox Entertainment, used under license. All rights reserved. Offline version. |