| Игра Часть I Часть II Часть III Подсказки Бонусы |
| Начало игры Государство и провинции Войска и флот Экономика |

Экономика

Обзор

Значение развитой экономики трудно переоценить. Экономическое богатство вашей страны определяет, сколько ресурсов можно вложить в различного рода деятельность, от научных исследований до ведения войн. Что же составляет основу экономики? Большая часть ваших доходов поступает от производства, от налогов, собираемых в провинциях, и от торговли, производимой купцами в различных торговых центрах.

Внешние факторы

На экономику вашей страны, конечно, влияют события в мире, а также все, что происходит в вашей собственной стране. Факторы, которые мы обсудили раньше в этой главе: производство, налоги, торговля и так далее, — влияют на ваши провинции, то есть на события в вашей собственной стране. Мы также описывали то, что обычно происходит во времена мира и стабильности. Однако все может быть совсем по-другому во время войны или народных волнений. Есть два фактора, которые влияют на вашу экономику сразу на нескольких уровнях и поэтому оказывают на вашу страну комплексное воздействие: это уровень стабильности вашей страны и уровень развития экономики. Если уровень стабильности снижается, то все доходы уменьшаются, а вместе с этим снижается и возможность вкладывать их в исследования. Другая проблема — война, потому что, даже если стабильность вашей страны от начала военных действий не пострадает (то есть войну объявили вам, а не вы), ваши ресурсы сильно уменьшатся. Разграбленные провинции, восстания, осады, штурмы и многие другие факторы могут уменьшить население ваших провинций, и, следовательно, ваши доходы. Помните, что все относительно. Если вы видите, что за прошлое десятилетие ваш годовой доход вырос на 10%, это еще не повод ликовать — если за тот же период годовой доход вашего потенциального врага увеличился на 50%, значит, по сравнению с ним ваша экономическая мощь ослабла.

Управление ресурсами

Управление ресурсами — не панацея, но оно может упростить для вашей страны путь к победе. «Ресурсы ограничены, а цели — нет», как гласит старая, но не утратившая своей актуальности поговорка. Когда вы пользуетесь своими ресурсами, ключевое понятие — «баланс». Это относится как к месячному балансу доходов и расходов, так и к балансу между различными предприятиями, в которые вы можете вкладывать свои ресурсы. Мы грубо делим эти предприятия на три категории: оборона, финансы и исследования. Трудно защитить свою страну, одновременно вкладывая ресурсы в исследования и совершенствуя крепости, назначая чиновников и колонизируя Новый Свет. Если вы сумеете создать несколько монополий в торговых центрах и выиграть войну-другую, то можно уже не очень беспокоиться — но это все вопрос баланса.

Финансы

Здесь приведен обзор экономики вашей страны. Помните, что экономика в целом зависит от стабильности; низкая стабильность приводит к уменьшению налогов и отставанию в технологиях, тогда как высокая стабильность одновременно увеличивает поступления в казну и ускоряет исследования. Доход также растет при постройке зданий и подъеме на более высокие технологические уровни в области инфраструктуры и торговли. Берегитесь инфляции. Инфляция растет пропорционально количеству денег, которые вы ежемесячно получаете (за счет чеканки монет) и за счет займов у своих граждан или за границей. Нормальное государство, где инфляция не растет, означает, что вы не получаете ежемесячного дохода, то есть не чеканите денег. При этом вы располагаете лишь ежегодным доходом. Обратите внимание на то, что добыча золота увеличивает инфляцию. Если вы владеете золотыми рудниками, вовсе избежать инфляции невозможно. Лучшее средство против инфляции — губернатор. Повышая мэров до губернаторов, вы уменьшаете инфляцию. Помните, что инфляция относительна: до тех пор, пока рост цен отстает от роста налоговых поступлений, она не страшна, по крайней мере, в краткосрочной перспективе.

Бюджет

Государственный бюджет позволяет вам распределить средства между развитием, инвестициями в стабильность и общественным потреблением в виде назначения должностных лиц, дипломатии и расходов на армию и флот. Расходы можно разделить на три класса. Первый — научные исследования, приводящие к качественному росту. Армии получают более высокую мораль, большую огневую мощь и силу натиска. Купцы делаются более конкурентоспособными и получают большие прибыли. Инфраструктура обеспечивает большую эффективность производства. Второй — вложения в стабильность, которая влияет на все стороны жизни вашей страны. От стабильности зависят экономика, мораль войск, риск восстания в провинциях и готовность ваших мстительных соседей напасть на вашу страну. Если есть фактор, значение которого выше, чем у остальных, то это стабильность. Она также влияет на размер вашего бюджета, что означает, что вложения в развитие будут ниже в периоды с низкой стабильностью. Третий — общественное потребление, или в реальности ежемесячный расход наличности. Эти деньги уходят на создание новых войск, кораблей, колоний и посылку купцов.

Провинции и рост населения

Если экономика — это сердце вашей страны, то провинции — ее артерии. Все происходит в них. Экономическая система существует за счет обмена товарами. Этот обмен происходит на рынках, куда приходят торговать люди, которые эти самые товары производят и потребляют. Другими словами, население провинции напрямую влияет на количество производимых товаров, на число рабочих рук, на масштабы торговли и, наконец, способность правительства получать доходы от налогов и пошлин. Это означает, что каждая провинция имеет свои налоговый, производственный и торговый индексы. Они прямо пропорциональны численности населения провинции. Если население увеличивается, эти три значения также увеличиваются, что приводит к повышению как месячного, так и годового доходов.

Увеличение

Как увеличить население провинции? Отметим, что прежде всего при разговоре о населении мы имеем в виду население города, колонии или фактории, то есть провинциального центра. В каждой провинции обычно есть положительный прирост населения, в результате которого население увеличивается каждый месяц. Вы можете увидеть точное количество, щелкнув на изображении церкви в информационном окне. Прирост населения не может быть выше обычного, если в самой провинции или в одной из соседних провинций есть торговый центр или если в провинции расположена столица страны.

Понижение

В провинции может быть и отрицательный прирост населения (т.е. численность населения со временем может уменьшиться). Это может произойти в провинциях, где вы основали колонию, и в городах, расположенных в очень неблагоприятных местах (например, в тропических частях Африки). Кроме того, в провинции может также быть временный негативный (или пониженный позитивный) прирост населения, если провинция разграблена, находится под осадой или контролируется повстанцами.

Резкие изменения

Кроме того, бывают времена, когда численность населения резко и мгновенно меняется в ту или иную сторону. Когда вы посылаете в провинцию колониста, население увеличится на 100 человек, хотя колонист не может увеличить население провинций, где уже живут 5000 или больше человек. Когда армейское подразделение осадой или штурмом захватывает провинцию, население может уменьшиться из-за происходящей при этом резни (солдаты той эпохи были трудно управляемы). Наконец, уменьшать или увеличивать население могут случайные события.

Население и доход

Итак, чем больше население, тем больше индексы производства, налогов и торговли. Торговые пункты (фактории) обычно имеют очень низкий производственный индекс и почти нулевой налоговый индекс, но зато очень высокий торговый индекс. Колонию стоит рассматривать как зачаток города. В городе индексы более сбалансированы, но индексы производства и налогов могут значительно повышаться при росте населения, в то время как торговый индекс остается одним и тем же. Отметим, что торговый индекс не так сильно зависит от населения, как остальные. Гораздо более важны спрос и предложение, а также рыночные цены, но об этом мы расскажем позже. Чтобы понять, как влияет на эти три значения уровень населения, смотрите ниже таблицу «уровни развития». Когда население города вырастает настолько, что город достигает нового уровня развития, все три значения сильно повышаются.

Уровень развития | Население
Колония — Уровень 1* | 1-199
Колония — Уровень 2* | 200-299
Колония — Уровень 3* | 300-399
Колония — Уровень 4* | 400-499
Колония — Уровень 5* | 500-599
Колония — Уровень 6* | 600-699
Колониальный город — Уровень 1* | 700-1399
Колониальный город — Уровень 2* | 1400-2799
Колониальный город — Уровень 3* | 2800-4999
Город — Уровень 1 | 5000-9999
Город — Уровень 2 | 10000-19999
Город — Уровень 3 | 20000-39999
Город — Уровень 4 | 40000-79999
Город — Уровень 5 | 80000-199999
Город — Уровень 6 | 200000 +

Каждый уровень торгового пункта (фактории) представляет собой десять человек. Это население не подчиняется общим законам роста. Тем не менее они приплюсуются к общему числу поселенцев, если в этой провинции будет образована колония. Посылая колонистов в провинции, вы можете увеличить их население до 5000. Также заметим, что если население достигает 1000 человек, оно уже никогда не опустится ниже этого уровня. Помните, что стабильность всегда положительно влияет на рост населения.

Стабильность

Политическая культура Европы в период 1492-1792 не была изолированным феноменом. Правила поведения каждой страны в отношении как внутренней, так и внешней политики были сформированы еще во время расцвета Римской империи, а затем развиты в Средние века. Идеологической основой в конце 15-го века было христианство. Уровень цивилизации, а, следовательно, и цивилизованных взаимоотношений различных стран, определялся законами христианства. Похожий принцип существовал и в мусульманских странах, где само понятие «страна» не было общепризнанным понятием. Вместо этого все мусульмане считались членами мусульманского мира. Внутреннее разделение общества оставалось неизменным отчасти из-за разделения власти между различными группами во время Средних Веков, но также и вследствие внутренней политики, которая могла быть описана как борьба (или игра) между различными группировками общества. Монарх, естественно, играл в ней немаловажную роль.

Вы должны осознавать следствия нарушения «международных правил». Князья эпохи Ренессанса быстро вовлеклись в очень сложную игру политических интриг, целью которой была европейская гегемония. В этом аспекте стоит рассмотреть абстрактную концепцию стабильности. Если монарх нарушал формальные и неформальные правила, то его репутация как внутри страны, так и за ее пределами, падала, как, впрочем, и международный авторитет его страны. Ответом на объявление войны часто было ответное объявление со стороны союзников «обиженного», что создавало раскручивающуюся спираль несправедливости, войн и мести, которая охватывала всю Европу. Поэтому на стабильность влияют как международный статус вашей страны, так и отношения монарха с его подданными.

Причины понижения стабильности

Есть несколько причин, по которым стабильность может падать, но самой важной, конечно, является объявление войны. Объявление войны воспринималось весьма серьезно в Европе того периода всеми, кроме, возможно, самого объявителя. Монархи и правительства других стран относились к объявлению войны с осторожностью, потому что это могло нарушить баланс сил в регионе. Можно сказать, общество рассматривало страну как личность, а объявление войны как физическое нападение. Вы можете начать эту атаку, если у вас есть подходящие причины (смотрите «Повод к войне (Казус Белли)»), но учтите, что неуместные войны наказывались. В результате объявления войны вы теряете престиж и международный авторитет. Добавьте к этому отрицательную реакцию населения, потому что война означает призыв в армию, инфляцию и повышенные налоги. Важнейшим фактором, который объединял или разделял страны в ту эпоху, была религия. Считалось, что не по-христиански, а, следовательно, аморально объявлять войну стране, придерживающейся той же религии, что и ваше собственное государство, поэтому у населения и служителей церкви было весьма негативное отношение к монархам, которые вставали на этот путь. Существовали и некоторые факторы, которые заметно понижали стабильность в тот период — в основном, различные политически сомнительные поступки. Нарушение международных обязательств немедленно понижало репутацию и престиж страны. Принцип «Pact Sund Servanda» («договор обязывает») был основным правилом уже в Римском праве и воплощался в дипломатической жизни. Объявление войны без достаточной причины понижает стабильность на 2 уровня (-2). Объявление войны при наличии подходящего повода не оказывает влияния на стабильность. Объявление войны стране с той же религией, или стране, с которой очень хорошие отношения, дополнительно понижает стабильность на одну ступень (-1). Объявление войны союзнику в то время рассматривалось как порочное поведение и поэтому понижает стабильность еще на одну ступень (-1), если вы при этом разрываете династические брачные связи. Если вы объявляете войну своему вассалу, стабильность падает еще на 3 уровня (-3), так же, как и при разрыве вассальных связей без объявления войны. Если вы объявите войну стране, с которой у вас мирный договор, стабильность понизится на 5 пунктов (-5); фактически это означает, что к вам будут относиться, как к зачумленному. Договоры действительны в течение 5 лет после подписания. Нарушение договоров, например разрыв династического брака, может быть во многих отношениях полезно, но при этом на 1 уровень понижается стабильность (-1). Вас будут считать взбалмошным и ненадежным в международных делах, что вызовет раздражение в соответствующих кругах. Если вы задумаете разграбить земли вассала, стабильность упадет на 3 пункта (-3). В первую очередь дворянство усомнится в вашей компетентности. Вассал подчиняется вашим решениям, хотя часто скорее формально, и разрыв такого рода связей рассматривается как признак вашей слабости. Если вы выходите из союза, стабильность понижается на единицу, что вызвано тем, что многие влиятельные люди из высших классов уже потратили деньги и усилия на создание связей со знатью бывшего союзника. То же происходит, если вы отказываетесь выполнить союзнические обязательства; например, если вы отказываетесь помочь «брату», когда на него нападает враг. Резкие перемены во внешней политике делают вашу политическую линию непонятной. Отказ в праве торговать в принадлежащих вам торговых центрах также понижает стабильность на один пункт (-1). Ваши соседи почувствуют себя под угрозой, так если вы поступили так по отношению к одному, то в будущем сможете поступить аналогично и с другими. Наконец, существуют 5 основных причин понижения стабильности. Первая — если ваша страна объявила себя банкротом. Банкротство происходит, если вы сделали пять займов внутри страны (внешние займы не учитываются) и не способны вернуть их в установленный срок или же вы взяли пять займов, и ежемесячные выплаты превышают месячный доход. Банкротство понижает стабильность на 1 уровень (-1). Население теряет веру в способности монарха и правительства справляться с финансовыми вопросами. То же происходит, когда вы неспособны вернуть заем, сделанный в другой стране: стабильность понижается на 1 пункт. Стабильность понижается, если вы решили ввести военные налоги (смотрите «Военные налоги»): стремление возложить на население бремя расходов понизит ее на 1 пункт. Четвертая причина — изменение религии. Изменение государственной религии, как правило, означает глубокую перестройку общества, затрагивающую все социальные слои. Некоторые из ваших подданных будут счастливы, тогда как другие будут на грани революционного восстания. Изменение государственной религии понижает стабильность на пять пунктов (-5), если только вы не переходите от католицизма к кальвинизму или контрреформации (более подробное описание смотрите в главе «Религия»). Наконец, некоторые случайные события могут понижать стабильность в вашей стране (смотрите «Случайные события»). Заметьте, что все эти эффекты суммируются: если ваша стабильность 0, а вы объявляете войну стране без достаточных причин и вдобавок имеете династический брак или мирный договор с этой страной, то ваша стабильность понизится на восемь пунктов (-2 -1 -5 = -8). Как было сказано ранее, вы не можете иметь стабильность ниже -3, но за каждый дополнительный пункт будет происходить автоматическое восстание в каждой из ваших провинций. В данном случае ваша стабильность упадет с 0 до -3, а затем вспыхнут пять восстаний в ваших провинциях.

Способы увеличения стабильности

Интерпретация этого такова: монарх и правительство делают уступки различным общественным группам, например, временно понижают налоги в интересах крестьян, даруют земли дворянству, торговые права горожанам, большую свободу крепостным. Стоимость повышения стабильности включает также расходы, вызываемые определенными мерами, например сменой судей, изменением законодательства, и т.д. Наконец, расходы связаны с акциями, поднимающими престиж государства, например блестящими свадебными церемониями в семействе монарха, блеском его двора, и т.д. Вы можете увеличить стабильность вашей страны, выделяя деньги из вашего государственного бюджета. Определенная сумма денег (которую вы можете узнать в окне информации) выделяется на эту цель каждый месяц. Заметим, что цена повышения стабильности выше, если у вас большая страна, потому что вы должны угодить большему числу людей. Когда зеленая полоса достигает конца, стабильность вашей страны увеличивается на один шаг (+1), а зеленая полоса обнуляется. Вы не можете поднять стабильность до уровня, большего, чем +3. Скорость увеличения будет меньше во время войны: за каждый квартал, в течение которого вы находитесь в состоянии войны, и за каждую провинцию, контролируемую врагом («ядро» засчитывается за две, а столица за десять обычных провинций). Кроме того, если вы победите в войне и сможете присоединить ранее независимые страны (смотрите «Присоединение»), ваша стабильность увеличится на один пункт (+1), потому что победа увеличит ваш международный престиж и произведет большое впечатление на ваших подданных.

На что влияет стабильность?

От уровня стабильности зависят численность населения всех ваших городов и колоний, а также месячный и годовой доходы вашей страны. Когда наступают плохие времена и нарастает недовольство, прирост населения, как правило, вначале замедляется, а затем становится отрицательной величиной. Если ваш уровень стабильности низок, это, возможно, означает, что вы воюете с другой страной. Численность населения может упасть из-за бегства людей от непомерно высоких налогов или из-за эпидемий, которые часто приводят к войнам. В терминах игры вы можете достаточно наглядно (в процентах) увидеть прирост или сокращение численности вашего населения, щелкнув на церкви провинции. Если состояние действительно плохое, города и колонии могут иметь отрицательный прирост населения, что означает, что оттуда попросту бегут. Численность населения определяет объем производства продуктов в ваших провинциях, а, значит, стабильность определяет ваше долговременное развитие, или перспективу. В случае возникновения недовольства административная система оказывается недостаточно эффективной. Никто не подчиняется управляющим, дороги и коммуникации разрушаются, а люди больше, чем обычно, уклоняются от налогов, и все это ведет к повышению стоимости жизни, падению объемов производства и потребления. Это означает, что ваша прибыль от налогов увеличивается или уменьшается пропорционально стабильности. Вы можете обнаружить эти изменения в вашем годовом доходе или в месячном балансе. Кроме того, этот феномен влияет и на торговлю. Спады как во внутренней, так и во внешней торговле были весьма распространены во время войн и в периоды смут. Этот факт отображается зависимостью между годовой численностью ваших купцов и вашей стабильностью. Если ваша стабильность на самом дне (-3 или -2), вам будет очень сложно заставить купцов работать; у них просто пропадут все мотивы торговать, что сократит число купцов на двух человек (-2). При стабильности -1 число купцов понижается только на одного человека (-1). Если стабильность равна 0 или +1, вы получаете одного (+1) или двух (+2) дополнительных купцов. Вдобавок, если ваша страна очень стабильна (имеет уровень +2 или +3), вы получаете трех дополнительных купцов. Кроме того, стабильность может отразиться и на возможностях купцов добираться до торговых центров, и на их конкурентоспособности. Что касается дипломатии, то здесь следует отметить, что вы не можете объявлять войны, если ваша стабильность крайне низка (-3). Отчасти это происходит из-за высокой социальной напряженности и бездействия монарха и правительства, занятых придворными интригами, а не судьбой страны. Вступать в войну в такой момент равносильно самоубийству. Риск восстания в ваших провинциях также пропорционален стабильности. Чем меньше ваша стабильность, тем больше риск восстаний, и наоборот. Вы можете прочесть об этом ниже.Отметим также, что размер годовых выплат по займам тоже находится в прямой зависимости от стабильности в вашей державе.

Займы

Займы в течение рассматриваемого периода были столь же обычным делом, как и в наши дни, но вот возвращали взятые деньги не всегда. Не все займы опасны, а только потраченные впустую. Иногда заем даже необходим. Некоторые примеры: если вы хотите построить мануфактуру или быстро набрать войска по причине приближающейся войны. Другими словами, в игре будут моменты, когда вы не сможете позволить себе обойтись без займа, и тогда выгоднее занять деньги, чем медленно накапливать их в казне.

Внутренний заем

Во-первых, вы можете получить заем от национального банка вашей страны. Это значит, что вы занимаете деньги у своих собственных подданных. Если вы не сможете возвратить долг, вам придется испытать некоторые негативные последствия своей необязательности, потому что ваши подданные больше не будут верить вам. Изначально заем у национального банка равен 200 монетам. Размер займа, однако может меняться в зависимости от уровня развития финансовых институтов вашей страны (случайные события). Ваша страна не может брать более пяти займов одновременно. Каждый заем берется на срок до пяти лет. По прошествии пяти лет заем либо возвращается, либо пролонгируется еще на пять лет (как говорят сейчас, реструктурируется). Если заем пролонгируется, то проценты, которые взимаются по всем займам, возрастают. Каждый месяц из вашего месячного дохода вычитаются проценты по всем займам, поскольку эти проценты — часть месячных расходов, о чем было сказано ранее. Уровень стабильности страны, количество взятых вами займов, статус банкрота и взятие повторных займов — все это влияет на проценты.

Внешний заем

Страны могут также давать займы друг другу. Вы определяете условия, когда делаете предложение о займе (в окне «Дипломатия»). Здесь вы определяете конкретную предлагаемую вами сумму, которая, кстати, не может быть больше половины вашей казны. Вы можете определить процентную ставку, которая может варьироваться между 1 и 10 %. Наконец, вы определяете срок займа (он колеблется от 1 до 300 месяцев). Отметим, что вторая сторона может отвергнуть предлагаемый вами заем. Это решение зависит от ваших условий и от состояния ваших международных отношений. Если вам предлагают заем, вы не можете торговаться. Вы можете только согласиться или отказаться. Если две страны, связанные долговыми отношениями (одна взяла заем у другой), вступают в войну, заем считается аннулированным.

Возврат долгов

Возврат долгов — всегда проблема, которая может привести к неприятному сюрпризу. Лучший способ избежать этого — эффективно использовать летопись. Займы из национального банка рассчитаны на пять лет, т.е. их надо будет возвратить через пять лет. Вы не сможете возвратить долг раньше, потому что займы в монетах надо было выплачивать монетой же, а поскольку большая часть доходов и расходов страны была натуральной, требовалось тщательное планирование. Кроме того, долг нельзя возвращать по частям. Причина этого в том, что кредиторы хотят довести свою прибыль, получаемую от процентов, до максимально возможного уровня. Когда приходит время возвращать долг, вы должны либо полностью его выплатить, либо взять заем повторно. Отметим, что если вы берете повторный заем, вы только на время отодвигаете проблему, потому что рано или поздно вам придется либо заплатить, либо объявить страну банкротом. Последний вариант весьма неприятен, и его надо избегать любой ценой. Возврат долгов другим странам происходит немного иначе. Во-первых, на них не распространяется лимит в пять займов. Во-вторых, вы просто можете отказаться от выплаты, заявив, что ничего не должны. Это приведет к тому, что уровень стабильности упадет на один пункт, а кроме того, вы дадите другой стране отличный повод для войны против вас.

Банкротство

Вы вынуждены объявить страну банкротом, если, сделав пять займов, ваша страна либо не может вернуть один из них в нужное время, либо ваш месячный баланс отрицателен, и в вашей казне не хватает денег на покрытие разницы. Отметим, что если у вас менее пяти займов и у вас негативный баланс, то недостача покрывается автоматическим займом. Когда ваша страна объявляет банкротство, то стабильность падает на один пункт, потому что народ теряет веру в способности монарха и правительства управлять финансами страны. Все займы, взятые у национального банка, списываются (то есть исчезают), и все будущие займы банк будет давать уже под гораздо более высокие проценты. Инфляция сокращается наполовину, потому что страна больше не должна платить проценты. И, наконец, падает боевой дух армейских подразделений и флотов. Последний эффект продолжается в течение нескольких лет. Причина в том, что среди войск возникает недовольство, когда они узнают, что казна, из которой им должны платить жалованье, пуста.

Инфляция

В прошлом инфляция была еще большей проблемой, чем сегодня, по крайней мере в Европе. Причиной этому было слабое представление о механизмах возникновения и раскручивания инфляции, а также отсутствие достаточных политических сил, чтобы подавить ее.

Как известно, инфляция зависит от соотношения темпов роста цен и доходов населения, а также от общей суммы находящихся в обращении денег. Последний фактор вызывал множество проблем в докапиталистическую эпоху. Одной из них была дифференцированная монетарная система того периода. Например, существовала бартерная экономика, в которой вообще не было денег как таковых. Что же собственно до денег, то существовало множество различных монет, которые имели хождение одновременно. Ценность монет зависела от ценности металла, из которого их изготавливали. Обычно большинство населения использовало медные монеты, купцы и горожане платили серебром, а правительство добавляло в эту смесь золото. Если, например ценность меди падала, то сравнительная ценность серебра и золота возрастала, усиливая влияние инфляции на широкие массы. Другой проблемой была уверенность населения в качестве монет. Фальшивомонетчики имели в ту пору неплохие возможности, и некоторые правительства активно пользовались этими возможностями. Каковы последствия инфляции? В принципе, растет цена всего, что покупается на деньги. Таков найм войск, строительство флотов, строительство и совершенствование крепостей, мануфактур, назначение должностных лиц, и т.д.

Факторы роста

Что увеличивает инфляцию в вашей стране? Во-первых, это поставка золота из ваших провинций. Проблема в том, что золото использовалось в основном для изготовления монет. Если страна получала множество золота из своих провинций, то правительство могло использовать это золото в качестве денег. Проще говоря, количество наличных денег в стране должно соответствовать общему объему производимой в стране продукции, а когда общая масса денег непропорционально увеличивалась, происходила инфляция. Основное правило таково: золото способствует росту инфляции, но в то же время производство золота дает прямую прибыль в виде ликвидных средств для тех провинций, которые не могут обеспечить себя товарами. Во-вторых, на инфляцию оказывает влияние соседство со странами-поставщиками золота. В-третьих, на темпы инфляции будет влиять каждая соседняя страна, в которой инфляция больше, чем в вашей. В-четвертых, каждый заем, который вы берете, влияет на инфляцию, поскольку займы вливают ликвидные средства в монетарную систему вашей страны. Пятый и, наверно, самый важный фактор — количество монет, которое вы изымаете из своего месячного дохода. Изымая ликвидные средства, вы финансируете общественное потребление в виде чеканки монет, что в современных терминах означает «запустить печатный станок» (для печатания бумажных денег).

Факторы снижения

Полностью избежать инфляции почти невозможно, но тщательно планируя свою экономику и умело проводя в жизнь свои стратегические решения, вы можете уменьшить ее отрицательное воздействие. Один из способов контролировать инфляцию — назначать мэров губернаторами. Они эффективно борются с инфляцией, и каждое такое назначение понижает инфляцию на один процент. Вы можете захватывать и присоединять страны, в которых инфляция меньше, чем у вас, но, по очевидным причинам, такое решение вряд ли окупится. Решение избавиться во время мирных переговоров от провинций, производящих золото, также вряд ли можно назвать удачным, потому что эти провинции — самые богатые. Вы можете попытаться не брать займы или, по крайней мере, брать настолько мало, насколько это возможно, и возвращать их в срок. Отказ от изъятия ликвидных средств из месячного дохода почти невозможен, и к тому же он далеко не безгрешен.

Источники дохода

Производство и налоги — основа экономики провинции; однако экономика лишь немногих стран самодостаточна, то есть не связана с внешним рынком. Жители разных стран специализируются на различных промыслах и производят различные товары, при этом в некоторых странах нет необходимого им сырья. В Швейцарии нет рыбы, а Швеция не производит слоновой кости. Торговля возникает для приобретения товаров, которые страна не производит, но в которых нуждается. Как было упомянуто выше, каждая провинция имеет базовое значение налогов, производства и торговли. Можно сказать, что налоги и производство приносят выгоду той стране, которой принадлежит провинция, а выгоды от торговли поступают в общий котел (торговый центр), и извлечь их может любая страна, имеющая в нем купцов. В игре учитывают три вида доходов: годовой, месячный и иные доходы.

Годовой доход

Ваш годовой доход, который вы подсчитываете в начале каждого года, состоит из подушных податей, пошлин и торговых сборов. Когда вы получаете годовой доход, деньги поступают в вашу казну, и вы можете их тратить. Подушная подать — фиксированный налог, который собирался с каждого жителя страны, и в игре он базируется на суммарном значении налогов вашей провинции. В реальности государство собирало пошлины с товаров по мере того как те перевозились внутри страны — таким образом правительство пыталось взять в свои руки контроль над торговлей, поставляя товары лишь в несколько городов. Размер податей зависит от уровня торговой технологии в вашей стране, от числа и размера городов, колоний и факторий, принадлежащих вашей стране. Торговые сборы — это фиксированный налог, который должны платить купцы, чтобы вести свои дела в торговых центрах, принадлежащих вашей стране (то есть в центрах, расположенных в ваших провинциях). Торговый сбор — это 5 монет с одного купца.

Месячный доход

Вы получите месячный доход, когда учтете свои месячные расходы (об этом позже). Месячный доход включает в себя доход от налогов, доход от производства, проценты с займов и доход с фабрик. Месячный доход нужно распределять. Вы можете вложить его в стабильность, в исследования в различных областях технологии (наземная и морская военные технологии, торговая технология и инфраструктура) или «обналичить». Точный состав дохода от налогов различен для разных стран и периодов, но можно сказать, что, в общем, исторически большую часть составляли налог на землю и косвенные налоги (например, налоги на соль и так далее). Доход от налогов базируется на суммарном значении налогов ваших провинций. Доход от производства традиционно поступал от продажи продуктов с королевских земель, от продажи официальных должностей и множества различных маленьких налогов. Доход от производства базируется на суммарном значении производства ваших провинций. Доход от торговли поступал, в основном, от непрямого налога на международную торговлю, но в эру меркантилизма этот налог стал также и политическим инструментом для попыток субсидировать развитие собственного производства в стране. Размеры дохода от торговли зависят от количества купцов, размещенных вами чужих торговых центров. Проценты с займов — это проценты, выплачиваемые вам странами, которым вы дали денег в долг (смотрите «Займы»). Доход от фабрик — это доход, который получает государство благодаря скидкам, получаемым институтами государства при покупке национальных продуктов, а также благодаря тому, что нередко государству принадлежала часть фабрик, в результате чего оно получало часть их доходов. Эти доходы зависят от числа фабрик в вашей стране и от их типа.

Другие доходы

Другие источники ваших доходов нерегулярны и проявляются в особых случаях. Это могут быть подарки от других стран, новые займы, дань, выплаченная при мирных переговорах, сбор военного налога (смотрите «Военные налоги») или же случайные события. Такие вещи, как стабильность страны, уровень инфляции и уровень технологии в области инфраструктуры, влияют на годовой, и месячный доходы. Что касается расходов, то они делятся на месячные расходы и другие.

Ежемесячные расходы

Месячные расходы включают в себя цену содержания войск и проценты с займов, которые вы должны платить другим странам. Как уже упоминалось ранее, месячные расходы вычитаются из месячного дохода перед тем, как вы его получаете. Если месячный баланс отрицателен, то разница вычитается из вашей казны. Если денег для покрытия баланса в казне недостаточно, то ваша страна автоматически вынуждена занимать деньги. Если вы брали взаймы уже пять раз (максимально возможное количество, смотрите «Займы»), то страна автоматически объявляется банкротом. Другие расходы нерегулярны, делаются в особых случаях и сразу вычитаются из ликвидной части вашей казны. Они включают в себя подарки другим странам, возврат долгов, выплату дани в результате мирных соглашений и некоторые случайные события. В эту категорию входят также различные расходы при найме армейских подразделений, постройке флотов, назначении чиновников, строительстве и реконструкции крепостей и отправке колонистов, торговцев и купцов.

Военные налоги

Войны часто были связаны с длительным противостоянием армий и флотов. Передвижение войск по королевству и приведение флота в мобильное состояние всегда стоило хороших денег. Эти деньги шли на продовольствие и амуницию. Кроме того, деньги были нужны для укрепления уже существующих армейских подразделений. Военные налоги — это общий термин для ряда маленьких налогов, которые оправдывались тем, что страна находится в состоянии войны. Население редко радовалось этим особым налогам, военным пожертвованиям, военным налогам или отсутствию компенсации за работу на государство. При использовании военных налогов вы будете получать 100-процентное увеличение дохода от каждой из ваших провинций в течение 6 месяцев. Цена этому — понижение стабильности на один пункт. Вы должны решить, стоит ли овчинка выделки. Если нет, оставьте это средство напоследок.

| Начало игры Государство и провинции Войска и флот Экономика |
| Игра Часть I Часть II Часть III Подсказки Бонусы |

|  | The entire contents of this web site are © 1995-2002 by Snowball Avalanche LLC. Portions are © 1999-2001 by Paradox Entertainment, used under license. All rights reserved. Offline version. |