| Все Лидеры | Статистика Российской Лиги | Все Монархи | ||
| Опыт в EU2 | Все игры игроков | Сгенерировать статистику | Смотреть жеребьёвку | Сделать жеребьёвку | Обсуждение на форуме | ||||
| Europa 2 - Российская Лига in memory of Daniel Auby |
||||
Москва. Кубок Миноров III. 1.09 ( FTG 1.2 - (FSJQ))
FtG Test. 1420 0.
Save: XXIV-0.zip
0
Император Священной Римской Империи - Венгрия
Страна / Участник |
1. Провинции и общая информация |
Всего городов |
Всего колоний |
Торговые фактории |
Европейские города |
Стартовые города |
Присоединённые европейские города и колонии |
Рекруты |
Казармы |
Верфи |
Стабильность |
Население |
Государственные культуры |
Страна / Участник |
2. Дипломатия |
Правитель |
Бэдбой |
Вассалы |
Альянсы |
Войны |
Отношения 160+ |
Торговые соглашения |
Эмбарго |
Известные провинции |
Известные ТЦ |
Страна / Участник |
3. Экономика |
Казна |
Инфляция |
Доход за последний месяц |
Военный налог |
Доход от торговли (купцы) |
Монополии |
Уровень торговли |
Количество займов |
Размер банковского займа |
Страна / Участник |
3.1 Экономика |
Торговые центры |
Мануфактуры: |
Сборщиков налогов |
Крепости: |
Средний уровень крепостей |
Уровень фортификации |
Страна / Участник |
4. Исследования |
Военный Тех |
Морской Тех |
Торговый Тех |
Инфраструктура |
Бюджетные |
Стоимость техов |
Страна / Участник |
5. Настройки Внутренней Политики |
Аристократия |
Централизация |
Инновация |
Меркантилизм |
Нападение |
Армия |
Качество |
Крепостничество |
Страна / Участник |
6. Армия и Флот |
Стоимость армии: |
Текущая армия: |
Текущий флот: |
Страна / Участник |
7. Потери |
Потери в бою: |
Потери на марше: |
Расформировано: |
Страна / Участник |
8. Начало игры - 0 Потери |
Потери в бою: |
Потери на марше: |
Расформировано: |
Страна / Участник |
9. Начало игры - 0: Приблизительная стоимость потерь |
Потери армии |
Потери флота |
Общие потери |
Страна / Участник |
10. Текущий рейтинг (DPR Year Modifier: 1.00) |
Daniel Power Rating: |
BGW Influence Rating: |
Страна / Участник |
11. Средний рейтинг (0) |
Daniel Power Rating: |
BGW Influence Rating: |
Страна / Участник |
12. Специальное |
Losses / Manpower ratio |
Примечания:
- Пехота и кавалерия везде указаны в тысячах единиц
- Население указано в тысячах человек
- В доход за последний месяц могут быть включены военная контрибуция, дипломатические подношения, иные доходы
- указано текущее, а не максимально доступное количество рекрутов
- В графах технологий в скобках указано количество инвестированных денег в следующий тех
- Боевой дух учитывает боевой дух всех соединений, и не является простой константой, зависящей только от уровня технологий, уровня содержания и ВП
- Потери в бою нередко записываются как потери при марше (личное мнение, касается в основном флота)
- Данные по расформированию войск могут быть не полностью верными
- Количество городов без крепостей в графах крепостей никак не учитывается
- Под стартовыми городами подразумеваются стартовые европейские города (в случае с Литвой)
- Не проверена точность данных по количеству займов в случае внебанковских займов (то есть между государствами)
- В графе военного налога в скобках указано количество месяцев в течении которых будет ещё введён военный налог
- В графе военного налога "Да" означает учитывался ли военный налог при получении дохода за последний месяц (то есть влияние военного налога на предыдущую графу)
- В разделе внутренних настроек в скобках указаны стартовые значения
- В графе торговых центрах в скобках указана сумма прибыли всех стран, получающих доход от данного ТЦ, т.е. эта цифра не является оборотом ТЦ, отображаемого в игре
- Торговый доход вычисляется следующим образом: вычисляется годовой доход купцов, находящихся в ТЦ на момент сейва игры, и делится на 12
- Винодельни и торговые мануфактуры, построенные в игре одновременно, суммарно повышают уровень эффективности торговли и производства на 1%, а не каждая в отдельности (баг игры, может быть лечится перезагрузкой)
- Базовый годовой доход высчитывается без учета доходов за мирные соглашения, события, процентов по займам
|
All visits of Stats |